openkore setting

Topik sebelumnya Topik selanjutnya Go down

openkore setting

Post  Admin on Wed Nov 19, 2008 7:17 pm

#####################################
## Part 2. Melakukan Settingan Bot ##
#####################################

Pada bagian ini saya hanya akan menjelaskan baris-baris penting yang terdapat pada config.txt agar mudah dalam membuat config sendiri.

Perlu kalian ketahui bahwa pada suatu baris di config.txt kadang berkaitan dengan baris pada file lain seperti avoid.txt, arrowcraft.txt, chat_resp.txt, dll.

::Config.txt::

Config.txt adalah file yang paling banyak menyimpan informasi untuk digunakan oleh openkore..

Kita akan membagi bagian ini menjadi beberapa bagian :

..menentukan pilihan login dan informasi server..

- master [nama server]

kita mengambil contoh dari servers.txt untuk idRO.
cth :
[Indonesia - idRO: Chaos/Loki/Iris/Fenrir]
ip 202.43.167.66
port 6900
master_version 12
version 2
serverType 0
serverEncoding Western

disini kita hanya mengambil bagian yang diapit oleh tag '[' dan ']'
menjadi "master Indonesia - idRO: Chaos/Loki/Iris/Fenrir"

- server [nomor]

server disini hanya berguna jika server ragnarok yang kamu mainkan
lebih dari satu server cth idRO.
cth :
[ Iris ] = 0
[ Fenrir ] = 1
[ Chaos ] = 2
[ Loki ] = 3

jadi jika kamu main di Iris maka "server 0", Fenrir maka "server 1",
Chaos maka "server 2" dan Loki maka "server 3".

- username (username)

disini kamu mengisi username atau ID ragnarok online kamu.
cth : "username Raja_Minyak"

- password (password)

kalo ini adalah password kamu.
cth : "password ragnarokonline"

- char [nomor]

nah ini buat nentuin char mana yang di bot, mulai dari ujung kiri
adalah 0,1,2,3,4,5
cth : "char 3"

- serverType [nomor]

ini merupakan type dari server yang kamu mainkan..

0 = normal server
1 = oRO
2 = pRO
3 = eAthena/Freya
4 = new Freya

default adalah 0 (terutama pada idRO)
cth : "ServerType 0"

- gameGuard [nomor]

bagian ini dibuat untuk mengatasi masalah gameguard
pada beberapa server seperti inRO, bRO atau pRO sakray.

0 = Tidak memakai..default
1 = inRO atau pRO sakray
2 = bRO

default adalah 0 (terutama pada idRO)
cth : "gameguard 0"

- attackAuto [number]

ini menentukan apakah kamu akan menyerang atau tidak.

0 = tidak menyerang monster
1 = menyerang monster aggressive
2 = menyerang semua monster (aggressive atau tidak)

default adalah 2 (terutama pada idRO)
cth : "attackAuto 2"

- attackAuto_party [nomor]

sama seperti attackAuto, hanya saja ini untuk monster
yang menyerang party kamu. Party kamu akan didahulukan
keselamatannya..

- attackAuto_inLockOnly [nomor]

ini digunakan untuk menentukan apakah kamu akan menyerang
selagi berjalan menuju map tujuan atau tidak.

0 = menyerang semua monster ketika menuju map tujuan
1 = menyerang monster yang menyerang kamu ketika menuju map tujuan
2 = tidak menyerang apapun kecuali di map tujuan

default adalah 1
cth : "attackAuto_inLockOnly 1"

- attackDistance [nomor]
- attackMaxDistance [nomor]

attackdistance adalah jarak minimal kita dengan monster sebelum
menyerang, sedangkan attackMaxDistance adalah jarak kita mulai
menyerang monster.

jarak bergantung karakter dan jenis senjatanya..

untuk senjata dan karakter melle
cth : "attackDistance 1.5"
"attackMaxDistance 2.5"

untuk senjata jauh atau serangan magic
cth : "attackDistance 1.5"
"attackMaxDistance 18"

18 adalah jarak terjauh seorang archer bisa menembak, kalian
bisa mencoba jarak yang paling enak.

note : jika kita mengisi MaxDistance dengan 18 dan attackDistance
dengan 1.5, maka dia akan menyerang jika jarak antara
dia dengan monster adalah 1.5 sampai 18 kotak.

- attackUseWeapon (flag)

menentukan apakah kita menyerang monster dengan mengunakan skill
saja atau memukul dengan senjata saja.

0 = memakai skill (attack_skill_slot)
1 = memukul biasa mengunakan senjata

bagaimana jika kita ingin menentukan kalo monster A di skill,
sedangkan monster B dipukul biasa.

jawabannya mudah kita set ke 1, dan tetap memakai
attack_skill_slot ke monster tertentu.

biasanya 0 hanya dipakai oleh mage atau acolyte yang mengunakan
skill untuk menyerang.

- attackCanSnipe (flag)

digunakan oleh archer atau mage untuk mengecek jarak melalui
tebing atau sejenisnya. seperti pada map argiope.
default adalah 0

-autoMakeArrows (flag)

digunakan untuk membuat arrow dengan memakai skill archer
yaitu arrow crafting. berkaitan dengan file arrowcraft.txt
untuk menentukan bahan pembuatannya

0 = tidak membuat
1 = membuat berdasarkan settingan dan bahan yang ada

default adalah 0

- autoRestart (flag)

jika diset ke 1, maka bot akan direstart setelah
(autoRestartMin + random(autoRestartSeed)).

autoRestartMin 10800
autoRestartSeed 3600

pada waktu diatas (10800 + random(3600))

- avoidList (flag)

ini adalah bagian dimana digunakan untuk menghindari
karakter tertentu yang terdapat pada file avoid.txt.

avoidList_inLockOnly 0
avoidList_reconnect 1800

avoidlist_inLockOnly diset ke 1 digunakan apabila ingin
menghindari pada map hunting saja.

avoidlist_reconnect adalah waktu untuk login setelah
avoid / dc dalam detik.

default adalah 0

- dcOnDeath (flag)
dcOnDualLogin (nomor)
dcOnMute (flag)
dcOnPM (flag)
dcOnZeny (nomor)

bagian ini adalah perintah disconnect atau dc jika kondisi
sesuai.

dcOnDeath = dc jika mati di lockmap
dcOnDualLogin = dc jika ada yang login memakai char tersebut
selama (nomor) detik.
dcOnMute = dc jika kita di mute oleh GM
dcOnPM = dc bila ada yang me-wisp atau Private Message
dcOnZeny = dc jika zeny yang kita miliki dibawah (nomor)

semua defaultnya adalah 0.

- follow (flag)

jika kita ingin agar bot mengkuti bot lain (bot gandeng/berdua)
maka follow di set ke 1. Berikut adalah beberapa tambahan yang
harus diisi agar bisa mengikuti

- followTarget [nama target]
disini kita mengisinya dengan nama char yang ingin kita ikuti,
harap ditulis sesuai dengan namanya.

- followEmotion (flag)
ini adalah bagian dimana bot akan meniru setiap emoticon yang
dikeluarkan oleh target. ex : , , dll.

- followEmotion_distance (nomor) default 4
jarak antara target dengan bot untuk melakukan emoticon.

- followFaceDirection (flag) default 0
bot akan mengikuti arah kemana wajah target memandang.

- followDistanceMax (nomor) default 6
jarak maksimal bot dengan target dalam mengikuti.

- followDistanceMin (nomor) default 3
jarak minimal bot dengan target saat mengikuti.

- followLostStep (nomor) default 12
jika bot tidak bisa menemukan target maka dia akan berjalan
menuju terakhir target terlihat + 12 kotak.

- followSitAuto (flag) default 1
berfungsi untuk duduk apabila target duduk.

- followBot (flag) default 0
bagian ini untuk menyatakan kalau target adalah bot juga,
dimana bot akan me-wisp target lokasi dia berada sekarang.


- itemsTakeAuto (nomor) default 2
itemsTakeAuto_party (nomor) default 0
itemsGatherAuto (nomor) default 2

ini bagian dimana bot akan menentukan apakah dia akan mengambil
barang atau menghiraukannya.

0 = tidak mengambil apapun
1 = bunuh monster didekatnya baru mengambil barang
2 = ambil barang baru membunuh monster didekatnya

masing-masing berbeda fungsi, dimana :
takeauto = ambil barang dari monster yang kita bunuh
takeautoparty = mengambil barang yang party bunuh
gatherauto = mengambil barang yang tidak diambil orang

dalam mengambil barang bot akan memperhitungkan beratnya,
dimana :

- itemsMaxWeight (nomor dalam persen) default 89
- itemsMaxWeight_sellOrStore (nomor dalam persen) default 48

itemMaxWeight adalah batas maksimal saat bot akan kembali
ke storage. Ini digunakan pada saat hendak balik untuk storage
dan menemukan item di lantai.

itemMaxWeight_sellOrStore adalah berat maksimal dalam inventory.
Jika pas atau lebih maka bot akan ke kafra dan menaruh barang -
barang yang ditentukan kedalam storage.

bersambung di openkore setting v2

Admin
Admin

Jumlah posting : 6
Join date : 19.11.08

Lihat profil user http://ragnarok-bot.4forum.biz

Kembali Ke Atas Go down

Topik sebelumnya Topik selanjutnya Kembali Ke Atas

- Similar topics

 
Permissions in this forum:
Anda tidak dapat menjawab topik